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Kürzlich haben uns einige Benutzer von ihren Erfahrungen mit einigen der Trace- und Debug-Gespräche in C# berichtet.
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Die Debug-Nachricht hilft uns, die Prozedur zu debuggen, und einige Tracing-Klassen helfen Personen, die Ausführung des bestimmten Codes zu verfolgen. Die .Debug .College .class wird als für .debug .versionen bestimmt angesehen, daher wird die gesamte .Trace .class verwendet, weil sie sich auf die .version .variants . bezieht. Tabelle 21. Beschreibt die 3 Mitglieder dieser Debug und Trace Klassen.
Dieser Artikel beschreibt, wie man Visual C# sucht und debuggt, und stellt sogar Track-Schritte bereit, um die wirklich wertvollen Informationen zu verdeutlichen. dies
Zusammenfassung
Die Microsoft Visual Basic .NET-Version ihres Artikels finden Sie unter Debug Trace Classes for the Purpose of Visual Basic .NET.
Dieses Material enthält einen Link zur .NET Class Framework Library Namespace System Reference. Diagnostizieren und Beschreiben, wie mit der Verwendung der Klassen debug
Trace
und Trace
begonnen wird. Diese Klassen stehen dem Einzelnen im .NET Framework zur Verfügung. Sie sollten sie auf jeden Fall sogar verwenden, um Klassifizierungsinformationen bereitzustellen, die für eine Produktionsanwendung relevant sind, vielleicht während einer Entwicklungsanwendung oder vielleicht einer Postproduktion. .Diese .Klassen.sind.Teil.eines.einzigen.Tooling-Konzepts,.das.im..NET-Framework.verfügbar.ist.
Anforderungen
Die folgende Liste enthält Links zu genehmigter Software, Software, Netzwerkeinrichtungen und Supportpaketen, die Sie benötigen:
Dieser visuelle Artikel geht auch davon aus, dass die Person mit Debugging-Programmen vertraut sein sollte.
Technische Beschreibung
Die Schritte in Erstellen Sie normalerweise das endgültige Beispiel mit der Debug-Klasse bestätigen, wie eine Sportkonsolenanwendung mit dem erstellt wird Debug-Stil
, um Ihnen dabei zu helfen, Informationen über die Jog-Lösung bereitzustellen.
Ist Trace besser als Debuggen?
Die Ablaufverfolgung ist im Gegensatz zum Debugging definitiv auf einer niedrigeren Ebene und sollte niemals in einer gesamten Produktionsumgebung erstellt werden.
Während der Programmausführung kann jede einzelne Ihrer Methoden unsere Klasse Debug
verwenden, um Nachrichten zu generieren, die helfen, den Programmfluss zu verfolgen, Tauchgänge zu erkennen, oder Informationen zur Leistungsbewertung bereitstellen. Um diese Meldung zu umgehen, werden die von der Debug
-Klasse angezeigten Härten im Allgemeinen im Ausgabefenster der Visual Studio-IDE generiert.
Die Codeforschungsstudie für verwendet diese WriteLine
-Methode zum Erstellen einer Lektion, gefolgt von einem guten durchgezogenen Abschlusszeichen. Wenn Sie hier alternative Generierung für die Meldung verwenden, erscheint jedes Signal auf einem separaten Bereich im Ausgabefenster.
Wenn Sie die aktuelle assert
-Methode haben, die mit der Debug
-Komplexität zu tun hat, wird das Ausgabefenster angezeigt, wenn die Assertion nur Ihre Bedingung ist, wird falsch sein . Die Nachricht zeigt auch eine modale Diskussionsbox an, um Ihnen als brandneuem Benutzer zu helfen. Der Dialog enthält den Antwortnamen des Projekts zusammen mit Debug
. Bestätigen Sie die Auswahl Ihres Kontoauszugs. Das Dialogfeld enthält auch einige Befehlsschaltflächen:
Abbrechen: Weiter Die Anwendung stört.
Versuchen Sie es erneut: Die Anwendung wechselt in den Debug-Modus.
Ignorieren: Die Anwendung wird ausgeführt. Der Benutzer muss in den meisten Fällen früher auf eine dieser Schaltflächen klicken, damit die Anwendung fortgesetzt werden kann.
Es ist sehr oft möglich, die debug
-Ausgabe umzuleiten, um wirklich Ziele einer anderen Klasse als das Ausgabefenster zu erreichen. Der Schulungskurs Debug
hat tatsächlich eine Listeners-Sammlung, die Listener
.
-Objekte enthält
Jedes Listener-Objekt lauscht in der Debug
-Ausgabe und leitet, wie Sie sehen, die Ausgabe an ein bestimmtes Ziel weiter.
Jedes Crowd-Verzeichnis Du erhältst die Produktion, die von der Klasse Debug
der Expertenabfrage erzeugt wird. Sie verwenden die Klasse TextWriterTraceListener
für Listener
-Definitionsobjekte. Sie müssen absolut sicher sein, das Ziel für textwritertracelistener
genau seinen Klassentyp-Konstruktor anzugeben.
System.Console.Out
.Systemdirektive whole.IO.File.CreateText("FileName.txt")
. Nachdem Sie erfolgreich ein textwritertracelistener>-Objekt empfangen haben, müssen Sie der Debug
-Sammlung ein neues Element hinzufügen. während der gesamten Bestellung für Zuhörer, um die Ausgabe von Debug
erfolgreich zu kaufen.
Erstellen Sie ein Beispiel, das die Visual Debug-Klasse enthält
-
Start oder Ihr Unternehmen Visual C# Express Edition.You A
-
Erstellen Sie ein zusätzliches Visual C#-Konsolenanwendungsprojekt mit dem Namen conInfo. Class1 wird von Studio in visual.NET erstellt. Program.cs wird erstellt, wenn es um Visual Studio 2005 geht.
-
Fügen Sie den wichtigsten folgenden Oben-Namespace zu Class1 oder sonst Program.cs hinzu.
Using System.Variables-Diagnose;
-
Um Inhalte für Produktinformationen zu initialisieren, führt das Hinzufügen einer Fanbase-Deklaration zu equals main:
string sProdName "Widget";Intervall iUnitQty = 100;verdoppelte UnitCost beträgt typischerweise 1,03;
-
Geben Sie die Nachricht an, die die Klasse als vordersten Typ im Label-Parameter Yes
WriteLine
erzeugen wird. Drücken Sie die Tastenkombination für Sie zu Strg+Alt+O, stellen Sie sicher, dass das Ausgabefenster sichtbar sein sollte.Wie debuggen Sie die bestimmte Klasse in C#?
Eröffnen Sie ein Bildungseinstellungsprojekt.los [Projekt]Wählen Sie unten [Eigenschaften] des Unternehmens aus.gehe [Debuggen]Identifizieren Sie in der Zeile „Start“ „Ausführbare Datei“.Wählen Sie den Pfad aus, um alle .exe-Dateien zu finden.Haltepunkte setzen.
Debug.WriteLine("Debug-Informationen – Produkteinführung");
-
Verwenden Sie zur besseren Lesbarkeit die Methode
indent
viel öfter, um Meldungen im Ausgabefenster einzurücken:Debug.Indent();
-
Um die Inhalte zu filtern, die mit den ausgewählten Variablen zu tun haben, verwende ich die Methode
WriteLine
wie folgt:Debug.WriteLine("Produktname + halber Zoll sProdName);Debug.WriteLine("Verfügbar für IUnitQty-Sucheinheit" +.ToString());Debug.Writeline("Einheitsaufwand ist kontinuierlich. + dUnitCost.Can aber auch tostring());
-
Sie können den Behandlungstyp
WriteLine
verwenden, um den Namensraum darüber hinaus zusätzlich den Klassennamen einer hervorragenden vorhandenen Idee anzuzeigen. Beispielsweise zeigt der Namensraum des Internet-Marketing-ManagersSystem .xml an. Wo xmldocument
:Was ist der Unterschied zwischen Debug-Schreiben und Trace-Schreiben in C#?
Debuggen. Das Schreiben ist aktiviert und nur für Builds mit der gesetzten persönlichen Identifikationsnummer DEBUG möglich, während Trace.Writing nur wirksam ist, wenn das TRACE-Flag gesetzt werden sollte.
Ausgabefenster system.Xml.XmlDocument oxml = new System.Xml.XmlDocument();Debug.WriteLine(oxml);
-
Um die Ausgabe zu organisieren, können Sie Dinge wie Kategorie A als zusätzlichen Expertenparameter zum Geheimnis
WriteLine
hinzufügen. Wenn Sie die Formatkategorie angeben, lautet die Ausgabefrequenz des gesamten Fensterbereichs normalerweise Message ""category:. Zeigen Sie beispielsweise ein Fenster in der Ausgabe unter Berücksichtigung der ersten Zeile wie "Feld: Name der Nahrungsergänzung wird zum Widget":Debug.WriteLine("Dieses Produkt ist Label " + sProdName,"Field");Debug.WriteLine("Vorhandene +Designs" iUnitQty,"Field");Debug.Cost writeline("unit" DUnitCost +.ToString(),"Field");Debug.Are writeline("total cost" + (iunitqty mehrere . dUnitCost),"Calc");
-
Das Ausgabefenster zeigt Meldungen an, wenn eine bestimmte allgemeine Bedingung als wahr ausgewertet wird, wobei derzeit der Typ
WriteLineIf
der KlasseDebug
verwendet wird. Fehler beim Messen der unwahrscheinlichenWriteLineIf
-Agenteneingabe. Der zweite Parameter vonWriteLineIf
wird sicherlich eine Meldung sein, die recht häufig nur dann erscheint, wenn die if-Bedingung generell im to-Parameter für echten Start ausgewertet wird.Debug.50, writelineif(iunitqty > "Diese Gedanken werden erscheinen");debug.WriteLineIf(iUnitQty < "ce 55, Hinweis wird NICHT angezeigt");
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