Consejos Para Solucionar Problemas De Datos Nsdata Que Tienen Pérdidas De Memoria De Contenido Abierto

Si obtiene datos nsdata con un código de error de fuga de archivos en el disco duro, este tutorial generalmente está aquí para ayudarlo.

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  • Paso 1: Descargue e instale Restoro
  • Paso 2: Abra el programa y haga clic en "Escanear"
  • Paso 3: Haga clic en "Reparar" para iniciar el proceso de restauración
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    No puedo simular una salida de memoria. Definitivamente debería agregar un código de captura de pantalla de exhibición además de algunas de las líneas resaltadas hacia donde se dirige.

      - (AVAudioPlayer *) getSpeachSoundObject   NSString * objectIDString se refiere a [NSString stringWithFormat: @ "% i", jmObject.objectID];    NSString 5. __textPlaySource débil es igual a [DataController getMediaUrlStringForObjectID: objectIDString parentType: PARENT_TYPE_ITEM_AUDIO];    NSError (en blanco) Error = nada;    dentro de (textPlaySource)        // NSURL 2. soundURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath: textPlaySource]; // [NSURL fileURLWithPath: textPlaySource];        NSData * estadísticas = [NSData dataWithContentsOfFile: parámetros textPlaySource: NSDataReadingMapped error: & error];        textPlaySource = cero;        NSError 1. error;        // SpeechSound se combina con [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: soundURL error: & error];        AVAudioPlayer * lspeechSound = comprensión? [[AVAudioPlayer alloc] initWithData: error de datos: & error]: nil;        todos los datos son iguales a cero;        si es posible (error)            WLog ([NSString stringWithFormat: @ "Error al crear el archivo de apariencia:% @", error]);                devuelve lspeechSound;        // urlson es igual a nulo;        el rebote es cero; 

    Últimamente, he tenido problemas con el espacio de almacenamiento en el piso de mi iPhone. Consideré varios de ellos y, en base a esta información, he publicado muchas publicaciones de blog más clásicas. La distribución del blog tiene este aspecto:

    Recientemente, visualicé un libro. El desbordamiento de memoria atribuido a una gran cantidad de gráficos en el lanzamiento y la aproximación falló, pero no se informaron errores ni advertencias.

    Cuando verifiquà © el uso de memoria que producÃa el instrumento xcode, encontrà © que el uso de la memoria principal del programa probablemente serÃa estable, por encima de 1,3 MB, y no habÃa uso de dispositivo de almacenamiento. Entonces hay una situación, ya ves, un programa que se va sin razón debería tener un desbordamiento de memoria de acceso aleatorio en primer lugar, además, el sistema no indica cuál, lamentablemente, probablemente no haya inundación (por lo general, el consumo de memoria de un gimnasio es solo aproximadamente 20 minutos, aparecerá cualquier advertencia. se lanzará y el programa 30M colisionará y también se terminará). Independientemente, me preguntaba si me había olvidado de asegurarme de que liberaras algo de espacio. En un examen breve, simplemente no hay retención de memoria que no salió y, en consecuencia, me atrapó por una mañana. Finalmente encontré el problema, en el que parece que [UIImage imageNamed – “”] estaba aprendiendo trucos;

    Algunas personas leen la información a menudo en Internet http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t36896. Para uso relacionado con sinopsis html, espacio en disco y resolución de uiimage

    Con mucho menos código para escribir primero, los usuarios deberían poder usar el formulario imageNamed para enviar imágenes. El hecho es que, a partir de ellos, dos métodos de carga tienen sus propias propiedades específicas personales.

    1) En cuanto a recibir imageNamed, el sistema carga la imagen procedente de la memoria caché en la memoria. Si algunas de las imágenes son clave o hay varias imágenes, dicho método utilizará el espacio de memoria de acceso aleatorio real, y liberar toda la memorización en la imagen es una tarea relativamente tediosa. Por ejemplo, suponga que usa imageNamed para cargar una imagen agradable importante en un NSMutableArray dinámico, y luego asigna AnimationArrayImages a un objeto UIView real para gráficos animados cuadro por cuadro problemáticos, esto podría causar un derrame de memoria. Además, no es tan fácil liberar la memoria ocupada. Pero usar imageNamed para cargar imágenes igualmente tiene sus ventajas. Probablemente se almacenará en la memoria caché solo una vez, el mismo sistema de imágenes, que es notablemente útil para la reutilización de imágenes. Por ejemplo: necesita seleccionar nuestro mismo símbolo en el TableView muchas veces, luego usar imageNamed para sumar todas las imágenes, el sistema almacenará en caché la mayoría de los símbolos en el espacio de la memoria, y cada vez que use aquí la imagen, el backtable Simplemente haga clic en el puntero de cada representación simbólica para la misma decepción en la memoria de acceso aleatorio. En este caso, la transmisión por Internet sin lugar a dudas con imágenes llamadas imageName se vuelve muy inteligente.

    2) Al cargar desde NSData, la imagen se carga en un programa en modo de datos. Si uno no tiene que pagar por una imagen, o necesita ayuda para guardar una imagen en particular de una base de datos en una misma base de datos, o si desea que cargue una imagen grande a menudo en la web, intente usar la ruta imageWithData para cargar el imagen.

    Independientemente de sus tácticas actuales utilizadas para cargar el reconocimiento después de usar la imagen, debería ser seguro recordar el recuerdo libre en este punto.

    Entonces, mientras el programa intenta cargar positivamente muchas imágenes, intente el segundo método más importante.

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    ¿Tu PC funciona lento y muestra errores constantemente? ¿Ha estado considerando un reformateo pero no tiene el tiempo o la paciencia? ¡No temas, querido amigo! La respuesta a todos sus problemas informáticos está aquí: Restoro. Este increíble software reparará errores informáticos comunes, lo protegerá de la pérdida de archivos, malware, fallas de hardware y optimizará su PC para obtener el máximo rendimiento. ¡Mientras tenga este programa instalado en su máquina, puede despedirse de esos frustrantes y costosos problemas técnicos!

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  • El servicio para ipad de Apple apareció hace algún tiempo, recientemente el producto fue probado y tiene una tarea difícil. Es fácil parecer satisfecho ya que el iPad se mueve entre un montón de otros programas y las advertencias pueden hacer que el programa se cierre. Encontré información que me hacen creer que es conveniente de usar + (UIImage *) imageNamed: (NSString There *) nombre de dominio, pero este es un problema de recolección de basura muy importante, el contenido que consume la aplicación no se publica a pesar de que todos piensa dónde se ha entregado la corriente. Después de leerlo para recibir un rato, me asusté porque el UIImage utilizado en la herramienta se obtiene principalmente mediante esta práctica. Cambie el código instantáneo sin más preámbulos. Dado que no hay una prueba de gps cerca, el resultado de la prueba definitivamente se analizará más adelante.

    nsdata datawithcontentsoffile storage device fuga

    + (UIImage *) imageNamed: (NSString *) El procesamiento provocó problemas de recolección

    nsdata datawithcontentsoffile memory fuga

    Este plan busca una confianza con nombre en el directorio superior del paquete de aplicación de una persona. Al crear una figura, la máquina almacena la imagen en caché. El contenido de estas imágenes se instala en todo el dispositivo de almacenamiento del cuerpo y se accede directamente para permitir que todo el sistema lo haga cuando es probable que se incluya toda la memoria. Entonces, si la imagen es muy a menudo relativamente grande, la memoria creada por el programa crece rápidamente, generando una memoria de advertencia y saliendo del programa más importante. Especialmente si está utilizando Interface Builder para personalizar la interfaz del consumidor cuando arrastra y suelta el UIImageView exacto y establece la empresa comercial de la imagen directamente. InterfaceBuilder amplía la obra de arte utilizando el método imageName adjunto a la clase UIImage. La imagen está literalmente almacenada en caché, lo que alimenta mucha memoria. Y tampoco se puede compartir, incluso si se puede compartir el UIImageView, es posible que no ayude. Por lo tanto, se le indica que use el método + (UIImage *) imageWithContentsOfFile: (NSString Path *) para completar las imágenes en las canastas de regalo de vino. También puede anular el método imageNamed personalizado. @implementation UIImage (imageNamed_Hack) + (UIImage *) imageNamed: (NSString *) ven el nombre de dominio [UIImage imageWithContentsOfFile: [NSString stringWithFormat:> “% @ /% @”, [[NSBundle mainBundle] BundlePath], Name]]; @end Nota: ellos no sobrescriben ningún otro caché de almacenamiento cargando UIImages. Si necesita este excelente, necesitará su propio caché operativo. Sugerencia: si sus seguidores finales dependen en gran medida del manejo de la imagen, considere usar PhotoshopFramework para obtener más Blackberry. Consulte aquí: http:

    Por lo general, hay muchas formas de cargar registros usando UIImage, entre las cuales las dos siguientes son la gran mayoría de las que se consideran comúnmente:

    Copiar código

    1. NSString (espacio) filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: fileName ofType: extensión];
      NSData * apariencia = [NSData dataWithContentsOfFile: filePath];
      [UIImage imageWithData: image];

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