J’ai Un Problème Avec Les Classes De Suivi Et De Débogage En C#

Récemment, quelques utilisateurs nous ont fait part de leur expérience avec les classes de trace et de débogage en C#.

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    La leçon de débogage aide notre famille à déboguer le code, et plusieurs classes de traçage nous aident à surveiller l’exécution du code. La classe .Debug .College est destinée à être nécessaire pour les .versions .debug, .donc le .groupe .Trace est utilisé en raison des .variantes .performace .. Tableau 21. Décrit les membres iii de ces classes Debug et Trace.

    Cet article décrit ce qu’il faut rechercher et déboguer dans Visual C#, et fournit même des exemples d’étapes afin de clarifier les informations vraiment importantes. c’est incroyable

    Résumé

    Pour la version Microsoft Visual Basic .NET de l’article, regardez Debug Trace Classes for Visual Basic .NET.

    trace as well as debug class in c#

    Cet article contient le lien vers la référence système de l’espace de noms de la bibliothèque de classes .NET. Diagnostiquer en plus, décrire comment utiliser les classes debug Trace.et Trace. Ces classes restent disponibles pour l’utilisateur dans le .NET Framework actuellement. Vous pouvez même les utiliser pleinement pour fournir des informations de classe associées à une application de production, peut-être sur une application de développement ou de post-production. .Ces .classes.font.partie.d’un.concept.d’outillage.unique.disponible.dans.le..NET Framework.

    Exigences

    La base de fans est une liste des logiciels, logiciels, infrastructures réseau et packages d’assistance approuvés dont vous aurez besoin :

  • Microsoft Windows
  • Microsoft C#
  • Cet article dentaire suppose également que non, vous devriez souvent être familiarisé avec les programmes de débogage.

    Description technique

    Les étapes de Créer le modèle final avec la classe de débogage montrent spécifiquement comment créer un CV de console de jeu à l’aide de Debug style pour fournir des informations sur la solution d’exécution.

    Trace est-il meilleur que Déboguer ?

    Le traçage est au nouveau niveau inférieur au débogage et ne doit jamais être créé dans un environnement d’ère.

    Pendant l’exécution du programme, chacune de vos méthodes peut utiliser la division Debug pour générer des messages pour aider le déroulement du programme, détecter les plantages , ou source d’informations d’évaluation des performances. Pour travailler dans ce message, les problèmes affichés à l’aide de la classe Debug sont générés sur la fenêtre de sortie de l’IDE Visual Studio.

    L’exemple de code aux fins de cette méthode WriteLine pour créer une leçon importante suivie d’un terminateur de niveau. Si vous utilisez cette génération alternative pour le message, chaque signal étant sur une ligne distincte dans toute la fenêtre de sortie.

    Si vous utilisez la méthode assert la plus chaude de complexité Debug, la fenêtre de sortie s’affichera si votre assertion actuelle est uniquement définie Votre diagnostic sera faux . Le message affiche éventuellement une boîte de dialogue modale revenant pour vous aider en tant qu’utilisateur. La boîte de dialogue contient le nom du message du projet avec Debug. Confirmez votre numéro de relevé bancaire. La boîte de discussion contient également trois boutons :

  • Annuler : Continuer L’application interfère.

  • Essayez plus : l’application passe en mode débogage.

  • Ignorer : l’application continuera à faire le travail. L’utilisateur doit toujours cliquer sur personne de ces boutons avant que le travail puisse continuer.

  • Il est souvent possible de rediriger la sortie debug vers des cibles liées à une classe autre que la fenêtre de dépenses. La classe Debug aura en fait une collection Listeners qui incorpore des objets Listener.

    Chaque objet de base de fans écoute la sortie Debug réelle et dirige la sortie vers une destination spécifique.

    Chaque répertoire d’écouteur Du all reçoit la sortie produite par la classe Debug de la requête experte. Vous utilisez la classification TextWriterTraceListener concernant les objets de définition Listener. Assurez-vous de découvrir la cible car via textwritertracelistener il a un constructeur exactement de classe un.

  • Affichage de la playstation avec la propriété System.Console.Out.
  • Soumettre un message texte (.Par txt) en utilisant l’instruction système whole.IO.File.CreateText("FileName.txt"). Après avoir reçu avec succès la chose textwritertracelistener, vous devez ajouter un élément afin de vraiment la collection Debug. afin que les auditeurs reçoivent avec succès l'utilisation de Debug.
  • Créer un exemple qui inclut la classe de débogage visuel

    1. Démarrer et/ou peut-être votre entreprise Visual C# Express Edition.You A

    2. Créez un nouveau projet d'application console Visual C# nommé conInfo. Class1 est créé par Studio dans visual.NET. Program.cs est créé lors de la diffusion d'informations sur Visual Studio 2005.

    3. Ajoutez l'espace de noms Oben suivant à Class1 ou Program.cs.

      à l'aide des diagnostics System.Variables ;
    4. Pour initialiser le contenu des informations sur le produit, ajoutez les instructions de déclaration de la base de fans en tant que main :

      trace et donc classe de débogage en c#

      string sProdName "Widget" ;l'intervalle iUnitQty signifie 100 ;le coût unitaire doublé est de 1,03 ;
    5. Spécifiez le message spécifique que toute la classe génère très certainement comme premier type à partir du paramètre d'étiquetteOui WriteLine. Appuyez sur n'importe quelle combinaison de touches pour ctrl + alt + o, faites sans aucun doute que la fenêtre de sortie devrait généralement être visible.

      Comment allez-vous Déboguez-vous une classe en C# ?

      Ouvrez un projet de classe.aller [Projet]Sélectionnez [Propriétés] parmi les projets ci-dessous.aller [Débogage]Dans ces lignes "Démarrer", sélectionnez "Exécutable".Sélectionnez le voyage pour trouver le fichier .exe.Définissez des points d'arrêt.

      Debug.WriteLine("Informations de débogage - Lancement du produit");
    6. Pour plus de lisibilité, utilisez pleinement la méthode indent plus souvent avec des messages d'indentation dans la fenêtre du produit final :

      Debug.Indent();
    7. Pour filtrer le contenu des règles sélectionnées, utilisez la méthode WriteLine bien que suit :

      Debug.WriteLine("Nom du produit + " sProdName);Debug.WriteLine("Disponible lorsque l'unité de recherche IUnitQty" +.ToString());Debug.Writeline("Le coût unitaire est certainement continu. + dUnitCost.Can also tostring());
    8. Vous utiliserez probablement le type de méthode WriteLine pour afficher l'espace de noms et en plus le nom de classe complet d'une idée existante. Par exemple, l'espace de noms du responsable du bureau marketing System affiche .xml. Où xmldocument :

      Quelle est maintenant la différence entre l'écriture de débogage et l'écriture de trace en C# ?

      Déboguer. L'écriture est généralement activée et n'est efficace que pour les croissances avec l'indicateur DEBUG défini, Trace de longue durée. L'écriture n'est efficace que si l'indicateur TRACE est actuellement défini.

      Fenêtre de sortie system.Xml.XmlDocument oxml = new System.Xml.XmlDocument();Debug.WriteLine(oxml);
    9. Pour organiser ces sorties, vous pouvez ajouter la catégorie A en tant que paramètre d'entrée supplémentaire directement au secret WriteLine. Si vous désignez la catégorie de format, le taux de sortie de toute la fenêtre est enclin à êtreMessage ""category :. Par exemple, affichez la fenêtre d'un retrait dans la sortie avec la ligne d'origine comme "Champ : le nom du produit résulte dans le widget" :

      Debug.WriteLine("Ce produit est Label centimètre + sProdName,"Field");Debug.WriteLine("Existing +Designs" iUnitQty,"Field");Debug.Cost writeline("unit" DUnitCost +.ToString(),"Field");Debug.Are writeline("coût total" + (iunitqty 6-8 . dUnitCost),"Calc");
    10. La fenêtre de sortie peut afficher des communiqués lorsqu'une certaine condition est évaluée, ce qui sera vrai en utilisant le type WriteLineIf lié ​​à la classe Debug. Erreur lors de l'évaluation d'une entrée d'agent WriteLineIf moins probable. Le paramètre minute de WriteLineIf peut être un message fabuleux qui n'apparaît souvent qu'à chaque fois que la condition if est évaluée située dans le paramètre to avec un début valide.

      Debug.50, writelineif(iunitqty > "Ces images apparaîtront");debug.WriteLineIf(iUnitQty < "ce 55, le message ne sera PAS affiché");

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