Wskazówki, Jak Rozwiązywać Problemy Z Danymi Nsdata Teraz Z Wyciekami Otwartej Zawartości Pamięci

Jeśli naprawdę otrzymujesz dane nsdata z możliwością zapamiętania kodu błędu wycieku, ten samouczek będzie tutaj, aby pomóc.

Przywróć komputer do maksymalnej wydajności w ciągu kilku minut!

  • Krok 1: Pobierz i zainstaluj Restoro
  • Krok 2: Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • Krok 3: Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces przywracania
  • Pobierz oprogramowanie, aby naprawić komputer, klikając tutaj.

    Nie mogę zasymulować dziury w pamięci. Zdecydowanie powinienem dodać kod przechwytywania filtra oprócz konkretnej podświetlonej linii, w której to występuje.

      - (AVAudioPlayer *) getSpeachSoundObject   NSString * źródła objectIDString [NSString stringWithFormat: @ "% i", jmObject.objectID];    NSString 4 . __weak textPlaySource równa się [DataController getMediaUrlStringForObjectID: objectIDString parentType: PARENT_TYPE_ITEM_AUDIO];    NSEbłąd 5 . Błąd = nic;    czy powinno być (textPlaySource)        // NSURL 3 . soundURL = [[NURL alloc] initFileURLWithPath: textPlaySource]; // [NSURL fileURLWithPath: textPlaySource];        NSData * statistics = [NSData dataWithContentsOfFile: parametry textPlaySource: NSDataReadingMapped error: & error];        textPlaySource = zero;        NSError - błąd;        // SpeechSound odpowiada [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: soundURL error: & error];        AVAudioPlayer * lspeechSound = konkrety? [[AVAudioPlayer alloc] initWithData: błąd danych: & błąd]: zero;        wszystkie dane są równe zeru;        jeśli to możliwe (błąd)            WLog ([NSString stringWithFormat: @ "Błąd tworzenia pliku dźwiękowego:% @", błąd]);                zachęty lspeechSound;        // urlson równa się null;        odbicie wynosi zero; 

    Ostatnio zawsze miałem problemy z otwartą przestrzenią pamięci na moim iPhonie. Znalazłem kilka z nich i na podstawie tematu tych informacji opublikowałem znacznie więcej klasycznych wpisów na blogu. Informacje o blogu wyglądają tak:

    Niedawno kontemplowałem książkę. Przepełnienie pamięci głównie z powodu dużej liczby uruchomionych grafiki i nieudanego podejścia, ale nie zgłoszono żadnych nieporozumień ani ostrzeżeń.

    Kiedy sprawdziłem użycie pamięci przez instrument xcode, stwierdziłem, że użycie pamięci głównej programu może być prawdopodobnie stabilne, przekraczając 1,3 MB, i nie było użycia pamięci RAM. Potem pojawia się dylemat, widzisz, program, który odchodzi bez powodu, powinien w pierwszej kolejności zapewnić bezpieczne przepełnienie cyfrowe, a potem system nie wskazuje, że prawdopodobnie nie ma powodzi (zwykle zużycie pamięci na jeden trening fizyczny jest tylko około 20 minut, pojawi się ostatnie ostrzeżenie i program 30M umrze i również zostanie zakończony). Niezależnie od tego, zastanawiałem się, czy zapomniałem, że zwolni to trochę miejsca. Bliżej oględzin, po prostu nie ma pamięci, która nie wyszła tak dobrze, jak , na chwilę mnie przyłapano. W końcu znalazłem problem, który wygląda tak, jakby [UIImage imageNamed – “”] uczył się sztuczek;

    Niektórzy czytają informacje w jej Internecie http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t36896. Streszczenie html dotyczące przestrzeni dyskowej usei i uprawnienia uiimage

    Mając mniejszy kod do napisania jako pierwszy, użytkownicy powinni używać formularza imageNamed do publikowania zdjęć. Faktem jest, że w ich wnętrzu dwie metody ładowania mają swoje specyficzne właściwości.

    1) Odpowiednio dla imageNamed, system ładuje obraz wytworzony przez pamięć podręczną do pamięci. Jeśli niektóre obrazy są niezbędne lub istnieje wiele obrazów, metoda będzie wykorzystywać rzeczywistą przestrzeń pamięci, a uwolnienie wszystkich bezpiecznych obrazów cyfrowych na obrazie jest dość żmudnym zadaniem. Na przykład w przypadku użycia imageNamed do załadowania dobrego, solidnego, ładnego obrazu do dynamicznego NSMutableArray, a następnie przypisania AnimationArrayImages do każdego obiektu UIView w przypadku problematycznej animacji animowanej klatka po klatce, może to spowodować wyczerpanie pamięci. Co więcej, uwolnienie zajętej pamięci nie jest takie proste. Ale używanie imageNamed do ładowania obrazów ma dalsze zalety. Jest również buforowany w pamięci tylko raz dla nowego tego samego systemu obrazu, co jest naprawdę przydatne do ponownego wykorzystania obrazu. Na przykład: musisz kilka razy wybrać ten sam symbol w TableView, a następnie użyć imageNamed, aby napiąć wszystkie obrazy, system przechowa większość symboli w pamięci podręcznej, a za każdym razem, gdy użyjesz określonego obrazu, backtable będzie tylko widzieć na wskaźniku każdego, kto myśli o tym samym rozczarowaniu przestrzenią dyskową. W takim przypadku przesyłanie strumieniowe przez Internet z obrazami o nazwie imageName może być bardzo inteligentne.

    2) Podczas ładowania z NSData obraz jest ładowany do rzeczywistego programu w trybie danych. Jeśli naprawdę nie musisz płacić za ich obraz lub potrzebujesz pomocy w zapisaniu głównego obrazu z bazy danych do praktycznie dowolnej bazy danych lub jeśli chcesz załadować duży obraz przez sieć, spróbuj użyć metody imageWithData, aby załadować obraz.

    Niezależnie od każdej z naszych taktyk zastosowanych do załadowania biletu po użyciu obrazu, uważa się, że bezpiecznie jest pamiętać o uwolnieniu w tym momencie zdolności zapamiętywania.

    Tak więc, podczas gdy program próbuje w końcu załadować wiele obrazów, poszukaj drugiej najważniejszej metody.

    Przywróć komputer do maksymalnej wydajności w ciągu kilku minut!

    Czy Twój komputer działa wolno i stale wyświetla błędy? Czy zastanawiałeś się nad zmianą formatu, ale nie masz czasu ani cierpliwości? Nie bój się, drogi przyjacielu! Odpowiedź na wszystkie Twoje problemy z komputerem jest tutaj: Restoro. To niesamowite oprogramowanie naprawi typowe błędy komputera, ochroni Cię przed utratą plików, złośliwym oprogramowaniem, awariami sprzętu i zoptymalizuje komputer pod kątem maksymalnej wydajności. Dopóki masz ten program zainstalowany na swoim komputerze, możesz pożegnać się z tymi frustrującymi i kosztownymi problemami technicznymi!

  • Krok 1: Pobierz i zainstaluj Restoro
  • Krok 2: Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • Krok 3: Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces przywracania

  • Serwis dla tabletu Apple iPad pojawił się jakiś czas temu, ostatnio problem został przetestowany i ma scenariusz. Łatwo jest wyglądać na zadowolonego, ponieważ iPad porusza się po dużej części innych programów, a ostrzeżenia mogą spowodować zamknięcie programu. Znalazłem pewne informacje, które wizualizuję, są wygodne w użyciu + (UIImage *) imageNamed: (NSString There *) tożsamość, ale jest to bardzo poważny problem ze zbieraniem śmieci, zawartość, którą ponownie zużywa, nie jest uwalniana, nawet niezależnie od tego, czy wszyscy myślą, gdzie to do tego czasu został dostarczony. Po przeczytaniu go przez chwilę przestraszyłem się po prostu dlatego, że UIImage używany w serwisie jest w większości uzyskiwany przy użyciu tego stylu. Zmień natychmiastowy kod bez ceregieli. Ponieważ w pobliżu nie ma żadnego testu procedury, wynik testu naprawdę jest analizowany później.

    nsdata datawithcontentsoffile wyciek pamięci

    + (UIImage *) imageNamed: (NSString *) Przetwarzanie powodowało problemy ze wspomnieniami

    nsdata datawithcontentsoffile wyciek pamięci

    Ten plan szuka nazwanych obrazów w górnym katalogu pakietu aplikacji. Podczas tworzenia wyglądu maszyna buforuje obraz. Treść tych obrazów przenika do całego obszaru pamięci ciała i jest dostępna bezpośrednio, aby umożliwić to określonemu systemowi, gdy istnieje prawdopodobieństwo, że cała pamięć zostanie wykorzystana. Więc jeśli obraz jest często stosunkowo duży, pamięć zaimplementowana przez program gwałtownie rośnie, budując pamięć ostrzegawczą i wychodząc z jakiegoś programu. Zwłaszcza jeśli korzystasz z Interface Builder, aby dostosować oprogramowanie komputerowe, gdy przeciągasz i upuszczasz te UIImageView i bezpośrednio ustawiasz komercyjny telefon obrazu. InterfaceBuilder powiększa grafikę za pomocą opcji imageName dołączonej do klasy UIImage. Obraz jest dosłownie buforowany, co zajmuje dużo pamięci. A tego narzędzia nie można udostępnić, nawet jeśli można udostępnić jeden konkretny UIImageView, może to nie pomóc. W związku z tym najbardziej zalecane jest użycie metody + (UIImage *) imageWithContentsOfFile: (NSString Path *) do wypełnienia obrazów w koszu. Można również zastąpić wyznaczoną metodę imageNamed. @implementation UIImage (imageNamed_Hack) + (UIImage *) imageNamed: (NSString *) podaj nazwę domeny [UIImage imageWithContentsOfFile: [NSString stringWithFormat: 1 . “% @ /% @”, [[NSBundle mainBundle] BundlePath], Nazwa]]; @end Uwaga: to unikatowe nie zastępuje żadnych innych obrazów UIImages ładujących pamięć podręczną. Jeśli potrzebujesz powyższego, będziesz potrzebować własnej szczegółowej pamięci podręcznej. Wskazówka: Jeśli użytkownicy końcowi komputera są w dużym stopniu zależni od przetwarzania obrazu, rozważ użycie PhotoshopFramework dla dalszych urządzeń Blackberry. Sprawdź tutaj: http:

    Zwykle istnieje wiele sposobów ładowania rekordów za pomocą UIImage, z których większość z nich jest często brana pod uwagę:

    Skopiuj kod

    1. NSString ( spacja ) filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: fileName ofType: extension];
      NSData * photography = [NSData dataWithContentsOfFile: filePath];
      [UIImage imageWithData: image];

    Pobierz oprogramowanie, aby naprawić komputer, klikając tutaj.